高效串流方案
使用基于CPU的云服务代替传统的基于GPU的云服务,可以直接传输3D模型数据,这确保了响应式交互的时效要求,降低延迟,并保持细腻的解析度。
自适应 3D 体验
Polygon Streaming向3D模型及场景创作者开放自定义权限。创作者可以编辑各种技术参数,满足自适应体验的个性化需求,保证数据可以根据不同的带宽、处理能力和设备进行最优动态调整,实现创作者的设计理念。
LOD优化+遮挡剔除
仅以高保真效果优先展示观看者视线范围内的部分,从而减少数据传输量,降低对网络和终端设备的性能要求。通过自适应LOD,可根据用户的位置和视角提供最佳视觉效果,保证每个细节都清晰到栩栩如生。
摆脱设备限制
Polygon Streaming可将3D内容(无论其大小或面数)以串流的方式传输到任何平台或设备。在云端完成数据转换,以简单的URL形式,传输到网站、游戏引擎和终端设备。支持连接/集成 PlayCanvas、Unity 和 Unreal 引擎。
XR 体验中经常会遇到因为3D 模型精度过高或文件过大而掉线或卡顿。通常当这些模型直接加载到设备上时,设备需要同时渲染整个模型,从而产生大量的处理需求,进而引起掉线或卡顿影响体验。
高保真 3D 模型可以在不受到设备性能影响的情况下进行展示。仅传输观看者视线内的内容,并根据距离和位置动态加载,Polygon Streaming显著降低了处理需求,提供流畅、高保真的3D体验。